说明:游戏已破解无限金币、无限钻石、全英雄解锁。
王国保卫战3起源破解版全英雄版是一款策略战争塔防游戏,游戏设计了非常多的关卡让玩家挑战,相比起其他版本,角色设计得更为顽劣。游戏拥有多样化的炮塔和魔法塔以及丰富的道具系统,玩法设计得迅猛极速,不停地刺激玩家的头脑。游戏的操作更加便利快捷,故事更加扣人心悬,每个关卡都有不同的闯关方式等待玩家的挑战。游戏流畅清晰的画质和简单易上手的操作与放置玩法,丰富的主题场景、多样的兵种元素都是游戏最为突出的地方。
王国保卫战3起源破解版无限金币介绍:
1、 25道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服。
2、13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
3、超过60种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
4、在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国。
5、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐。
王国保卫战3起源破解版无限金币特色:
1、成就超过60小时的游戏。
2、高清晰度图文并茂的卡通艺术真棒。
3、Android手机和平板电脑进行了优化。
4、在游戏中的百科全书,从塔和敌人的信息。
5、9英雄:选择你的英雄带领你的部队胜利。
6、强的老板打架从来没有见过一个防御游戏。
7、额外的游戏模式,将挑战你的战术技巧发挥到极致。
王国保卫战3起源破解版无限金币说明:
1、兵营在起源中的地位是绝对的,每一关都不能少,二级和三级兵营加上树人(森林守护者)有远程伤害能力,所以兵营一升二性价比很高,兵营的四级转职分别是咏剑士殿堂(下用剑士)和森林守护者(下用树人):
2、剑士的第一个技能完美闪避,被攻击时有几率无敌,注意这个技能没有CD,没有CD,没有CD!只要运气足够好,能一直无敌,无敌期间可以对面前的敌人造成少量真实伤害,
3、第二个技能是个被动,增加剑士的攻速和攻击力,起源中兵营的一个大优势就是可以打输出,这个技能可以提高一些剑士的输出能力,但是输出最高的是第三个技能剑刃乱舞,这个技能的技能形态可以参考LOL老版剑姬的利刃华尔兹,都是一样的东西,清理小怪非常好用,总的来说剑士在游戏后期更多承担的是一个前排的作用(只点满完美闪避)
4、树人的技能我只要用这个塔就点最后一个远古像素矛(第一个技能回血第二个技能群体减速,我有卡莎这样的英雄这俩东西一个不缺就不点出来浪费钱了),树人虽然远程攻击速度慢,但是只要远古像素矛点满攻击会变成真实伤害并且伤害非常高,扎一下直接扎到大动脉,配合红箭塔(黄金弓箭手)的猎人印记伤害更吓人
5、箭塔在起源中的地位也是主要的,很多关卡前期都要用弓箭塔过渡,这里特别说一下三级箭塔,只要箭塔系天赋点满就记住以下口诀:遇事不决三级箭塔。级箭塔的物美价廉可见一斑,箭塔的四级转职分别是奥术弓手塔(下用蓝箭塔)和黄金长弓塔(下用红箭塔):
6、蓝箭塔:双发的弓箭塔,普攻可以减少敌人的法抗,这个减少是固定减少不是百分比减少,只要射的够多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都会被削没,蓝箭塔一般只用第一个技能爆裂箭矢,可以射出一发爆裂箭对小范围内的敌人造成AOE魔法伤害,注意是AOE魔法伤害!这个AOE魔法伤害在对付豺狼人十分有效,在食人魔外传中(16-18关)是我们强大的过关助力,第二个技能睡眠箭矢,每隔一段时间的一次攻击可以让敌人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要这个技能)
7、红箭塔:第一个秒杀技能十分不靠谱,不是说不能秒,是秒得不舒服,秒几个小怪然后大怪就是不秒几个意思啊,在一分钱都很宝贵的不可能难度中这个技能尽量少考虑,点出红箭塔的理由是第二个技能猎人印记,猎人印记可以标记一名敌人,在接下来一段时间内,这个敌人会受到双倍的伤害(所有伤害来源,包括闪电),这个技能升级的时候只增加持续时间,除了手游版的无尽模式以外,其他关卡的敌人只要挂上猎人印记被输出,鲜少有能活过一级持续时间外的,所以在过关时点出一级性价比最佳,另外要注意,相比蓝箭塔,红箭塔有几率射出致命一击(就是平时大家讲的暴击,暴击时造成百分之二百伤害),红箭塔攻击距离很远,如果没有特殊需要的话,安排在火力点外围即可
8、炮塔的转职分为大德鲁伊巨石阵(下用大德鲁伊)和怪异树木(下用树爹),注意所有炮塔在没点出四级天赋无视护甲前,尽量不要考虑,性价比不高
9、大德鲁伊第一个技能召唤狗熊最多两个帮助我们战斗,狗熊面板不错但是价格偏贵,第二个技能标记一个敌人,这个敌人受到伤害时周围所有敌人都会受到这个被标记敌人受到的一部分伤害,这个塔不是说不能用,我也见过有人用的,只是这个塔的面板和三级炮塔不差多少就是攻速快,我更倾向于第二个转职树爹
10、树爹:爹字辈防御塔,造价高昂AOE伤害非常高,攻击距离很远,第一个痛击(下用捶地),对攻击范围内所有敌人造成伤害并眩晕,清理小怪非常实用,第二个技能爆裂坚果,每隔一段时间可以扔出一个能灼烧地面的果子,落地时造成大量伤害后还会对经过的敌人造成后续伤害,这个塔除了贵没有缺点,是我们AOE伤害的强力保证,如果这关需要大量AOE伤害就别考虑蓝箭塔爆裂箭矢了,那个有CD不说造价和单放一个树爹几乎不差多少钱,真要是打AOE伤害还不如放个树爹
11、魔法塔除了法术机关枪(狂野魔术师)外其他魔法塔是分裂攻击,算是史诗级削弱了,魔法塔在起源中承担辅助作用,只有在攻击大怪时(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及诸位领主)时能派上很大用场四级转职分别是狂野魔术师(下用法术机关枪)和高等精灵法师(精灵塔):
12、狂野魔术师的普通攻击在攻击单个敌人时伤害会越打越高,很适合对付单个大怪,造价低廉有时可以少用很多钱就能解决掉血量极高的大怪,第一个技能可以秒杀一个敌人并造成AOE伤害,这个技能升级不减CD,点一级效果最好(特别补充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒杀技能),这个技能对付大毛怪的时候的效果很棒,第二个技能可以沉默一个敌人不让它用技能
13、精灵塔:单次攻击分裂为三下,大球伤害高小球伤害低,如果时对付很多敌人(敌人来回前后交替法术机关枪不好锁定时),精灵塔贡献的伤害比法术机关枪高,第一个技能时光流转,可以定住一些敌人一段时间,这个效果类似中娅沙漏,
14、或者说LOL巴德的大招,用好了过关观赏性极高,用不好则弃之如敝履(主要是因为被定住时无敌,CD算不好闪电容易空)控制解除后可以对敌人造成一些伤害,精灵塔主要还是第二个技能奥术守卫,一个塔最多可以有两个守卫并且这个守卫的索敌范围比塔的本身远很多,在多个奥术守卫堆起来之后可以对大怪或者领主造成十分恐怖的魔法伤害,如果有钱堆得起来,就用精灵塔,如果钱少,法术机关枪会是很不错的选择,这个塔因为奥术守卫的关系在火力点外围布置最佳,可以理解为法术机关枪是在火力点打单个敌人,精灵塔是打所有经过他的敌人